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《刺客信条:起源》(Assassin’s Creed Origins)发售以后通过细节精致的环境场景打造了一个真实的古埃及,如果你在玩游戏的同时相对古埃及的文化历史有更多探索,那么即将上线的”发现之旅”模式将会让玩家更加近距离地观察古埃及。

《刺客信条:起源》(Assassin’s Creed Origins)发售以后通过细节精致的环境场景打造了一个真实的古埃及,如果你在玩游戏的同时相对古埃及的文化历史有更多探索,那么即将上线的“发现之旅”模式将会让玩家更加近距离地观察古埃及。

育碧对“发现之旅”进行了更多细节介绍,《刺客信条》系列制作顾问和历史研究员Maxime Durand始终都注重历史准确性和时间细节。

Durand介绍,这次的“发现之旅”模式其实在初代《刺客信条》就已经在酝酿了,该模式让制作团队能够祝融融入历史,而现在加入了解说导览,则正好可以适合课堂教学的时间。

《刺客信条:起源》的制作有5-6位历史学家和埃及学家参与,“发现之旅”的内容包含大量历史学家和历史顾问对游戏的贡献。而且在更多历史文化北京的基础之上,该模式还将为玩家带来“幕后花絮”的内容,介绍游戏设计师们对古埃及历史的观点,解释一些游戏设计方面的灵感。

“发现之旅”的内容非常由浅入深,而且具备视觉上的吸引力。育碧的主要目标之一就是让“发现之旅”能够面向任何人,无论是老师、学生、还是好奇的玩家。

讲解导览的形式有点像正式版游戏中的任务。玩家进入地图,跟随特定的卢锡安来到不同的站点。在每个站点中,玩家都可以与特定的地标或地区进行互动,解锁发现特定的历史背景和细节信息的语音导读。许多站点还附带了不同的史料图片和文物展示,照片来自世界各地的博物馆收藏。

Durand也强调,玩家拥有完全的探索自由度,可以想去哪就去哪,而且该模式下没有敌人或者野兽的干扰。玩家还能利用传送点在地图之间快速移动。制作组为“发现之旅”制作了专用的UI界面,还加入了三个新的奖杯成就。

《刺客信条:起源》现已登陆PS4、Xbox One和PC平台,“发现之旅”模式预计2月20日正式上线,面向所有平台免费更新。另外“发现之旅”模式还将面向PC推出单行版,售价19.99美元。

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