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课程介绍:

Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

——————-课程目录——————-

课时1:游戏介绍课时2:介绍游戏场景和创建工程
课时3:创建游戏环境
课时4:给环境添加灯光
课时5:给游戏添加警报灯
课时6:给游戏添加警报声
课时7:给游戏添加控制器GameController
课时8:给游戏添加实时摄像机cctvcamera
课时9:添加摄像机的旋转动画
课时10:添加摄像机的探测功能,警报触发
课时11:使用游戏管理的标签Tags
课时12:添加激光警报装置
课时13:设置激光警报的触发和设置激光装置的闪烁
课时14:添加游戏主角
课时15:设置游戏主角的动画
课时16:控制主角的运动
课时17:完善主角的移动
课时18:添加主角行走的声音和游戏背景声音的变换
课时19:添加自动门
课时20:添加电梯门 设置内侧和外侧打开和关闭动画
课时21:对电梯门添加了钥匙控制
课时22:给主角添加捡起钥匙的功能
课时23:添加激光的开关控制
课时24:添加摄像机的跟随移动
课时25:解决摄像机的视野问题
课时26:实现相机的缓动
课时27:设置游戏的Navigation自动寻路导航网格
课时28:添加机器人
课时29:设置机器人控制的状态机
课时30:控制机器人的听觉和视觉
课时31:添加机器人发起警报的功能
课时32:使用Navigation控制机器人的巡逻
课时33:控制机器人行走动画的播放
课时34:控制机器人的追捕AI
课时35:解决bug,视野检测和自动门的开启和关闭
课时36:控制机器人的射击动画
课时37:添加机器人的伤害计算
课时38:完善场景中的机器人和添加游戏失败状态
课时39:添加游戏胜利状态
课时40:设置游戏提示和游戏开发总结
课时41:Stealth 游戏开发素材和游戏源码

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